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阅读源码发现几个问题
请问下高手,其中发现一个问题是: if (SwooleTG.type == SW_THREAD_REACTOR) { return swReactorThread_send2worker((void *) &(task->data), send_len, target_worker_id); } else { return swServer_send2worker_blocking(serv, (void *) &(task->data), send_len, target_worker_id); } **swServer_send2worker_blocking**这个方法是阻塞发送,但是有个问题,看了他的实现,发现如果写入失败返回EAGAIN的话,只是等待,没有将这次的写入数据重发,这数据不是就丢掉了吗? 第二个问题 代码里有一处直接 if (read(event->fd, &task, sizeof(task)) > 0) { /** * Big package */ ret = swWorker_excute(factory, &task); if (task.info.type == SW_EVENT_PACKAGE_START) { //no data if (ret < 0 && errno == EAGAIN) { return SW_OK; } else if (ret > 0) { goto read_from_pipe; } } return ret; } 不考虑read中发生EINTR以及EANGIN事件吗?无法保证一下子读出就是task结构吧 看了后苦恼好几天了,请版主帮忙解答,业务上想用,但是发现这几个问题,不太敢用啊,求解答
发布于8年前 · 0 次浏览 · 来自
提问
ζ
ζั͡ޓއއއ°辞久
请问下高手,其中发现一个问题是: if (SwooleTG.type == SW_THREAD_REACTOR) { return swReactorThread_send2worker((void *) &(task->data), send_len, target_worker_id); } else { return swServer_send2worker_blocking(serv, (void *) &(task->data), send_len, target_worker_id); } **swServer_send2worker_blocking**这个方法是阻塞发送,但是有个问题,看了他的实现,发现如果写入失败返回EAGAIN的话,只是等待,没有将这次的写入数据重发,这数据不是就丢掉了吗? 第二个问题 代码里有一处直接 if (read(event->fd, &task, sizeof(task)) > 0) { /** * Big package */ ret = swWorker_excute(factory, &task); if (task.info.type == SW_EVENT_PACKAGE_START) { //no data if (ret < 0 && errno == EAGAIN) { return SW_OK; } else if (ret > 0) { goto read_from_pipe; } } return ret; } 不考虑read中发生EINTR以及EANGIN事件吗?无法保证一下子读出就是task结构吧 看了后苦恼好几天了,请版主帮忙解答,业务上想用,但是发现这几个问题,不太敢用啊,求解答
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CodeGalaxy
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2016-09-17
天
天君
1. 你用的swoole版本是比较老的代码,新代码中没有swServer_send2worker_blocking 2. swoole使用的unix socket dgram 每次读取的一定是一个完整的包。所以肯定是task结构
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